Grand Theft Auto IV

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Descripción

Grand Theft Auto IV es un juego de acción y aventuras de 2008 desarrollado por Rockstar North y publicado por Rockstar Games. Es la primera entrada principal de la serie Grand Theft Auto desde Grand Theft Auto: San Andreas de 2004. Ambientada en la ficticia Liberty City, basada en la ciudad de Nueva York, la historia para un jugador sigue al veterano de guerra de Europa del Este Niko Bellic y sus intentos de escapar de su pasado bajo la presión de usureros y jefes de la mafia. El diseño de mundo abierto permite a los jugadores vagar libremente por Liberty City, que consta de tres islas principales.

El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona y su mundo se navega a pie o en vehículo. En el modo para un jugador, los jugadores juegan como Niko Bellic. Se incluye un modo multijugador en línea con el juego, que permite que hasta 32 jugadores participen en un juego cooperativo y competitivo en una recreación del entorno para un solo jugador.  Más tarde se lanzaron dos paquetes de expansión para el juego, The Lost y Damned y The Ballad of Gay Tony, que presentan nuevas tramas que están interconectadas con la historia principal de Grand Theft Auto IV y siguen a nuevos protagonistas.

Desarrollo

El desarrollo de Grand Theft Auto IV comenzó poco después del lanzamiento de San Andreas y se compartió entre muchos de los estudios de Rockstar en todo el mundo. El juego introdujo un cambio a un estilo y tono más realista y detallado para la serie. A diferencia de las entradas anteriores, Grand Theft Auto IV carecía de una fuerte influencia cinematográfica, ya que el equipo intentó un enfoque original de la historia. Como parte de su investigación para el mundo abierto, el equipo de desarrollo realizó una extensa investigación de campo en Nueva York, capturando más de 100,000 fotografías y varias horas de video. Los desarrolladores consideraron el mundo como los elementos más importantes del juego; aunque no es el mapa más grande de la serie, lo consideran comparable en alcance debido a su verticalidad y nivel de detalle.

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