Hellblade Senua’s Sacrifice

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Descripción

Hellblade Senua’s Sacrifice es un juego de acción y aventuras de fantasía oscura por el estudio de desarrollo de videojuegos británico Ninja Theory.

Inspirado en la mitología nórdica y la cultura celta, el juego sigue a Senua, una guerrera picto que debe llegar a Helheim derrotando a entidades de otro mundo y enfrentando sus desafíos, para rescatar el alma de su amante muerto de la diosa Hela.

Se lanzó en todo el mundo para Microsoft Windows y PlayStation 4 en agosto de 2017, Xbox One en abril de 2018 y Nintendo Switch en abril de 2019. Hellblade cuenta con soporte para realidad virtual, que se agregó en una actualización de 2018.

Desarrollo

Autodescrito como un «juego AAA independiente», Hellblade se creó por un equipo de aproximadamente veinte desarrolladores por el escritor y director Tameem Antoniades. El juego combina varios géneros, incluidos hack and slash, resolución de acertijos y terror psicológico.

La actuación de voz es una parte integral del juego, mientras que sus escenas combinan captura de movimiento de Melina Juergens y actuaciones de acción en vivo de otros actores.

La narrativa del juego sirve como metáfora de la lucha del personaje con la psicosis, ya que Senua, que sufre la enfermedad pero cree que es una maldición, le persigue por una entidad conocida como la «Oscuridad», voces en su cabeza como «Furias». «, y recuerdos de su pasado.

Para representar adecuadamente la psicosis, los desarrolladores trabajaron en estrecha colaboración con neurocientíficos, especialistas en salud mental y personas que padecen la afección.

Critica

Hellblade Senua’s Sacrifice fue un éxito comercial y fue bien recibido por los críticos, quienes lo elogiaron como una obra de arte; la calidad y singularidad de su enfoque de la condición, su historia y su personaje principal.

Su presentación general, junto con el rendimiento de Juergens, también se consideró superior en calidad a lo que suelen proporcionar los juegos independientes, aunque su jugabilidad y otros elementos recibieron algunas críticas.

El juego vendió más de un millón de copias en todas las plataformas en junio de 2018. Se anunció una secuela, Senua’s Saga: Hellblade II, en The Game Awards 2019.

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