Marvel vs Capcom Infinite Preowned

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Descripción

Marvel vs Capcom Infinite es un videojuego de lucha desarrollado y publicado por Capcom. Es la sexta entrada principal de la serie Marvel vs. Capcom de juegos cruzados. Al igual que las entregas anteriores, los jugadores controlan personajes de los universos Marvel Comics y Capcom para competir en batallas en equipo. Infinite presenta peleas de dos contra dos, a diferencia del formato de tres contra tres utilizado en sus títulos anteriores. Se han eliminado los movimientos de asistencia al personaje de la serie; en cambio, el juego incorpora un sistema combinado basado en etiquetas, que permite a los jugadores cambiar instantáneamente entre sus dos personajes para formar combos continuos. También presenta una nueva mecánica de juego en forma de Infinity Stones, que otorga temporalmente a los jugadores habilidades únicas y aumentos de estadísticas según el tipo de piedra seleccionada.

Infinite se anunció durante el evento PlayStation Experience de Sony en diciembre de 2016. Capcom inicialmente perdió el uso de la licencia de Marvel en 2012, después de que The Walt Disney Company decidiera centrarse en publicar sus propios títulos de juegos; sin embargo, Capcom pudo volver a adquirir la licencia después de que Disney disolvió su división de publicación de consolas. Infinite fue diseñado para ser más accesible que los juegos anteriores de Marvel vs. Capcom, lo que resultó en varios cambios en la mecánica tradicional de la serie. El juego también presenta un mayor énfasis en la narración de historias, con el primer modo de historia cinematográfica de la serie. La trama sigue a los héroes de los universos Marvel y Capcom, que deben trabajar juntos para salvar sus mundos fusionados contra una nueva amenaza, Ultron Sigma.

Lanzamiento

Marvel vs Capcom Infinite se lanzó en septiembre de 2017 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. El juego recibió críticas mixtas a positivas; Los críticos elogiaron sus nuevos elementos de juego, la adición de piedras infinitas y los aspectos técnicos, pero criticaron su presentación (en particular, su dirección de arte) y su lista de personajes. El juego también tuvo un rendimiento inferior comercialmente. Capcom originalmente esperaba que el juego vendiera dos millones de unidades; sin embargo, perdió su objetivo de ventas, vendiendo aproximadamente un millón de copias a fines de diciembre de 2017.

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