Titanfall 2

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Descripción

Titanfall 2 es un videojuego de disparos en primera persona, desarrollado por Respawn Entertainment y publicado por Electronic Arts. Una continuación del Titanfall de 2014, el juego fue lanzado en todo el mundo el 28 de octubre de 2016 para Windows, PlayStation 4 y Xbox One. En Titanfall 2, los jugadores controlan titanes, exoesqueletos estilo mecha y sus pilotos, que son ágiles y están equipados con una variedad de habilidades que van desde correr por la pared hasta encubrir. Ambientada en un universo de ciencia ficción, la campaña para un jugador sigue la historia de Jack Cooper, un fusilero de la Milicia de la Frontera, que se une con el Titan BT-7274 de su mentor después de que su mentor muere en acción. Juntos, se embarcan en una búsqueda para evitar que la Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) lance una super arma que amenaza con destruir el planeta Milicia Harmony.

Argumento

El ciclo de desarrollo de dos años del juego comenzó a mediados de 2014. La decisión de agregar una campaña de un solo jugador al juego surgió porque el equipo quería expandir la base de jugadores del juego. Se les ocurrieron diferentes ideas y prototipos, y los integraron para formar una única campaña coherente. Gargantia en el planeta Verdurous y las películas de policías amigos, así como el videojuego Half-Life inspiraron la campaña y la narrativa del juego. El equipo también revisó el sistema de progresión e hizo cambios sutiles en el modo multijugador para que el juego sea más justo. El motor Source de Valve potencia el juego. Stephen Barton volvió a componer la música del juego.

Tras su lanzamiento, el juego recibió elogios de la crítica. La campaña para un jugador se elogió por su diseño y ejecución, y los modos multijugador para construir sobre la base del juego original. A pesar de la recepción positiva, Titanfall 2 tuvo un rendimiento comercial inferior, y la mayoría atribuyó su desempeño decepcionante a la venta en una ventana de lanzamiento abarrotada, que se colocó entre el lanzamiento de Battlefield 1 y Call of Duty: Infinite Warfare. Se le nominó para múltiples reconocimientos de fin de año, incluidos los premios Juego del año y Mejor tirador, por varias publicaciones de juegos. Respawn continuó apoyando el juego después de su lanzamiento, proporcionando varias actualizaciones y contenido descargable gratuito.

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