Xcom 2

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Descripción

XCOM 2 es un videojuego de estrategia por turnos de 2016 desarrollado por Firaxis Games y publicado por 2K Games. El juego es la secuela del reboot de la serie, XCOM: Enemy Unknown de 2012, y tiene lugar 20 años después.

En el mismo, XCOM, una organización militar humana que intenta combatir una invasión alienígena, ha perdido la guerra y se reduce ahora a una fuerza de resistencia contra la ocupación de la Tierra y contra el régimen totalitario establecido por los invasores. El juego se desarrolla en misiones de combate por turnos en el que el jugador comanda un pelotón de soldados que debe luchar contra enemigos; humanos y alienígenas, y completar objetivos específicos.

Asimismo, los jugadores administran y controlan las operaciones del Vengador, una nave alienígena abandonada que funciona como base móvil para XCOM, ocupando el mando del departamento de ingeniería e investigación de la base durante el tiempo entre misiones.

Desarrollo

Durante el desarrollo del juego, Firaxis repasó en profundidad las críticas de los jugadores respecto de Enemy Unknown y sumó a su secuela la reclamada genereación procedural de mapas, además de brindar soporte de mods para el juego. Los desarrolladores situaron la secuela en la línea temporal del final malo del juego de 2012, lo cual les permitió cambiar la forma de juego; introducir varias características nuevas y rediseñar algunos enemigos.

Para alentar a los jugadores a jugar de manera más ofensiva, los desarrolladores introdujeron objetivos con límites de tiempo a fin de impulsar el ritmo del juego. Asimismo, en comparación con su predecesor, XCOM 2 tiene un mayor énfasis en el aspecto narrativo. El motor del juego es el Unreal Engine 3.5 y los artistas se inspiraron en reconocidas películas de ciencia ficción.

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